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计算机科学 & 工程欢乐日

10月20日,计算机科学与工程(CS&E)系举办了首届“欢乐日”,让五年级学生聚在一起, 八年级和高中工程专业的学生把他们的STEAM(科学), 技术, 工程, 艺术和数学)技能的测试. 学生们被分成13个混合小组,负责制定计划, 在鲍德温的游泳池里建造和比赛纸板结构.
 
由计算机科学与工程系教员Addison Lilholt领导, 保罗何曼思, Megan DeGeorge和Stephanie Greer以及五年级老师Mallory Becker和Lynnae Swanson, 这一天从体育馆的汇报开始.
 
利用DREAM实验室的代理元素, 故障排除, 生产风险, 弥合知识, 设计过程, 社会脚手架和内容知识, 学生们用了很多材料来制作适合航海的船只. 每个小组都得到了硬纸板、两卷胶带、一卷包装胶带和一个拖把把. 有了这些材料,各支球队尽最大努力制定出富有创意的计划,以维持队长的生计. 除了船, 学生们必须制作桨来帮助推进, 悬挂旗帜,吟唱“海上圣歌”以示鼓励.
 
比赛时间到了, 每个船员(两名学生帮助抬起船,一名学生起航)把他们的船放在甲板上,然后推开. 所有的队伍都尽了百分之百的努力跨过泳池. 有些队伍成功到达了另一边, 有些则没有, 但所有的车队在白天和比赛中都表现出极大的喜悦, 无论是在泳池里还是在露天看台上助威.
 
各组别分别颁发以下奖项:
  • 适航奖- 任何一支队伍乘船渡过了泳池
  • 全速前进奖  最快穿过泳池的队伍 
  • 异想天开的船只奖 -最具天赋和工艺的船
  • 〇《体育外围app下载》奖 为了最壮观的下沉 
以下奖项是对全天行动的奖励: 
  • 精神奖 -表彰展现出超越团队精神的团队
  • 梦想实验室元素奖 -在制造过程中最好地记录DREAM Lab元素应用的团队
  • 欢乐日奖 -表扬那些持续为每个人营造快乐氛围和体验的团队 
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